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毛皮会飞

永利老虎机在线娱乐 2017-08-06 07:49:31 市场报告

互联网也喜欢猫游戏爆炸,大多数人都喜欢一个好的纸牌游戏那么当你把三者结合起来会发生什么

众筹疯狂爆炸小猫,由Elan Lee和Shane Small设计的纸牌游戏,由马修·英曼演绎 - 流行漫画网站The Oatmeal背后的思想 - 已经在Kickstarter上爆炸自1月19日推出活动以来,Exploding Kittens吸引了超过120,000名支持者,筹款平台(击败雷丁彩虹图书馆和Veronica Mars电影的项目)的纪录,他们为一场他们从未见过的游戏贡献了超过500万美元Exploding Kittens通过了10,000美元的初始资金目标在竞选活动的前八分钟,在第一个小时就有1,000%的资金“我们在这里处于完全疯狂的境地”,小说尽管Lee和Small是长期游戏设计师而且Inman有一个狂热的追随者那些喜欢燕麦片漫画的粉丝们,这三人似乎对他们简陋的纸牌游戏的成功感到吃惊

事实上,这三个人从来没有在一个房间里,只是在考虑他们的冷杉个人会议在这些幻灯片中观看本周所有最佳照片Lee和Small在洛杉矶居住并相互了解了十多年他们的第一个项目是一个名为edoc Laundry的互动服装系列,于2005年推出在每篇服装文章中嵌入谋杀之谜的线索CSI:纽约基于前提的情节两位设计师随后在微软工作,为X-Box游戏机开发互动电影和节目

在他们工作的部门,Small接近Lee关于他对游戏的想法,最初称为Bombsquad游戏本质上是一个“高度战略性的小猫动力版俄罗斯轮盘”,玩家试图避免画一张卡片,其中猫无辜地设置通过走在键盘上发射爆炸,发射核弹,或者咀嚼手榴弹Matthew Inman游戏需要足够的技巧和策略才能让人兴奋,但他们俩都是同意它缺乏一些东西正是在与夏威夷的一个共同朋友度假期间,Lee被迫与其他度假者一起测试游戏,其中包括Inman

插画师没有花很长时间,他以自己的名字为自己取名

切割,讽刺作用从“潮湿”这个词到分号的正确使用,提供爆炸小猫作为炸弹的替代品“那是钩子”,小回忆当时的想法“人们喜欢小猫和人们喜欢爆炸放置他们在一起本身很有趣“在他们寻求资金之前,团队发现自己正在努力解决小猫会死的问题最初,致命的猫科动物是一名自杀式炸弹袭击者,他们是恶意杀人的

最后,这些猫变成了被杀死的动物

好吧,猫,“我一直在专业设计电子游戏十年了,从来没有在我的生活中我曾经想过我会嘀咕这些话,'伙计们,小猫的动机是什么

'”李说:“这就是我们日复一日地谈论这件事情,直到我们终于破解它”游戏本质上是一个“高度战略性的小猫动力版俄罗斯轮盘”,玩家试图避免在一只猫无辜地通过走过键盘,发射核弹或咀嚼手榴弹引爆爆炸猫可以用猫薄荷三明治,激光指针或腹部摩擦来消除,或者用涉及力量的“动作卡”转移Inman说他多年来一直处于劣势,他们一直想要在游戏中遇到两位设计师,尽管这支队伍也是如此成员工作“如此努力,以确保人们不认为我们实际上是在爆炸小猫,”李说,他们仍然每天至少从动物倡导团体那里得到两封信,仔细检查他们是不是在宣传小猫抨击或轰炸“除非有一个对摧毁卡通猫非常敏感的动画PETA,我认为我们没事,”小说 但为什么猫而不是狗 - 或熊猫,或任何其他动物

Inman,其动物的重复包括如何判断你的猫是否正在策划杀死你和我的狗:悖论,说猫有“与成年大猫一样的风度,态度和习惯”,如狮子还是一只老虎,但它足够小,可以拥有,这使得人类有趣的动态小十年前从南非搬到美国,很清楚猫可以造成的情感痛苦他经常被他的唾弃救援猫,Jet Packerson,反而寻求Small的父亲的注意,一个完整的“狗人”“当你从一定的死亡中拯救一只动物然后它几乎吐在你的脸上而忽略了你并且去了那个讨厌猫的人“这种事情可能让你伤痕累累,”小他坚持认为,这场比赛并不是他回归猫的反复无常的方式爆炸小猫跟随卡片反对人类开辟的道路,另一场纸牌游戏开始了在2010年初的Kickstarter上有哈d非常成功在他们推出Kickstarter页面之前,Lee联系CAH联合创始人Max Temkin请求反馈该公司证明不仅仅是即将到来,提供建议,资源和后勤支持“此时我至少与他们交谈两次那天,“Lee说这家总部位于芝加哥的公司是自我出版的大力倡导者,并且在产品投入使用之前得到社区支持的分销模式它的方法颠覆了传统的游戏开发步骤 - 找到出版商这将监督游戏的演变和销售,但这需要一定比例的利润,Temkin说爆炸小猫的成功进一步证明了这种模式可以发挥作用“他们不仅取得了巨大的成功和宣传,而且这种明确的联系与他们的粉丝没有任何出版商或经销商参与或帮助推广它或其他什么,但他们有所有的钱,“Temkin说”他们可以执行该游戏很长一段时间都很好地谋生,因为他们与粉丝有着一对一的关系

这是一项伟大的事业

“自1月19日推出活动以来,爆炸小猫吸引了超过12万人支持者,筹款平台的记录Matthew Inman Small说爆炸小猫的想法起源于他与李合作使用物理卡进行改进的数字游戏 - 一种比使用物理卡更快,更有趣的头脑风暴游戏方法计算机通过这个过程,他们意识到游戏是为了一个“伟大的实体纸牌游戏而非数字应用程序”,Small说他认为像CAH和Exploding Kittens这样的物理游戏的成功指向人们希望远离电脑屏幕并且彼此互动“为了能够在手中拿出物品并将其放下并与桌子另一侧的另一个人互动,总会有需要, “小说加上,像这样的游戏提供了”仁慈背叛“的机会,正如英曼所说的那样:”我知道这听起来很糟糕,但对于我来说,在纸牌游戏中你最有趣的是你会破坏你朋友的生活同时与他们玩耍的同时“在游戏控制台之后,该团队已经筹集了游戏类别中任何项目的最多资金,”Kickstarter表示,自从此以来已经为游戏项目提供了超过3.05亿美元的承诺

它于2009年推出The Exploding Kittens团队最初要求提供1,000张卡片的打印报价现在它有超过120,000名支持者将至少收到一个套牌以换取他们的支持“我跑到桌子下面畏缩,并希望我们可以以某种方式关闭插口,“李开笑说这个项目做得很好,他刚刚收到了几百万美元的投资资金,他开始了他认为将成为他的下一个大型企业,一个电视工作室而不是,他将专注于爆炸小猫及其成功所带来的机会“现在这是一件事,如果我们不注意它,我知道我将度过余生的后悔,”李说“我认为当我们有许多订单要履行时,我们会在两到三周内感到兴奋,“英曼说 得到一个活动社区的支持也意味着他们已经能够识别“一百万个不可能以其他方式实现的细节”,例如翻译成其他语言并在卡片上加上标记,使其更容易留下 - Lee Temkin表示,社区支持比资金支持更重要的是对CAH和Exploding Kittens这样的独立项目的成功非常重要“如果你有一个好主意,Money就是一个错误的问题,”他说:“获取人们对你正在做的事情感到兴奋,对它的热爱和理解以及对它的倡导,世界上所有的钱都买不到“

作者:司徒臻蓉

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